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Messaggio Da Zonk 14/2/2016, 17:37

Era sottinteso che valesse solo per le età in qui queste nazioni hanno contatto con l'acqua Smile

Insomma, questa patch per me promette molto bene. Sono ansioso di giocarci!
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Messaggio Da Grigio87 14/2/2016, 17:56

Zonk ha scritto:Era sottinteso che valesse solo per le età in qui queste nazioni hanno contatto con l'acqua Smile

Insomma, questa patch per me promette molto bene. Sono ansioso di giocarci!

Io come al solito spero che esca il più tardi possibile in modo che abbiano il tempo di fare le cose ben bene Wink
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Messaggio Da Zonk 14/2/2016, 22:58

Al riguardo Kristoffer ha da poco scritto che la patch uscirà presto, probabilmente.
Spiacente per te Razz

Parlava di aggiunte di creature del Void che verranno 'trasferite' da Conquest of Elysium, e forse ci saranno anche nuovi pretender, non capisco se a tema Void/R'lyeh o di vari tipi, io spero aggiungano gli angeli 'mancanti' per le nazioni medio-orientali, per esempio Ur ha perso la Virtù e doveva ottenere qualcosa in cambio ma così non è stato.
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Messaggio Da Zonk 16/2/2016, 09:22

Illwinter ha scritto:2016-02-15 18:22:44 +0100
Therodos popkill lowered
Therodos spectres increased/decreased with death/growth
Therodos slight increase in freespawn spectres
Therodos reduction in freespawn sacreds
Ephor cost 8 -> 7
Therodian Philosopher cost 8 -> 11
Mrl malus from dominion does not affect undead
Ermor and lemuria mrl malus
Dancers size 2 -> 3
Korybantes recruited in couples (limit 2)
Korybantes descr changed
Slaves halved upkeep
Polypal spawn could not deal damage at all. Got new tiny tentacle with dmg 1.
More bronze weapon stat fixes
More manual fixes
!!!
cheers

Lo sconto upkeep su unità schiave è un bel bonus per R'lyeh (ma anche per C'tis), credo...ed il resto è molto interessante ovviamente.

Anche se alcune cose non mi convincono pienamente (size 3 - anche se penso di capire l'idea, il limite di 2, ecc...)
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Messaggio Da Zonk 16/2/2016, 19:36

Spero gli aggiornamenti continui (per chi non segue Desura ed il log) non vi disturbino..comunque si è arrivati alla 4.23, c'è stato un 'event fix'...direi che il patch day è vicino! Very Happy
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Messaggio Da Grigio87 16/2/2016, 21:47

No problem, anche se io me li vedo prima di leggere i post (quando vengo per lap rima volta del giono sul forum apro contemporaneamente la pagina del changelog) avere le info più dettagliate che riporti tu è sempre utile Wink

Sembra che gli sviluppatori abbiano ingranato bene, spero sempre in un eventuale ripensamento e allungamento dei tempi, anche perché dopo le release per un periodo la loro attività di patchwork si ferma per tempi molto variabili.
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Messaggio Da Zonk 16/2/2016, 22:26

Anche io controllo il change log tra le prime cose della giornata  Laughing

Si, i cambiamenti mi sembrano tutti promettenti.

'Slaves halved upkeep' mi entusiasma in particolare perché è molto 'tematico', favorendo la creazione di eserciti di gran numero ma bassa qualità per alcune nazioni. Non vedo l'ora di provare EA R'lyeh visto che oltre a questo bonus avranno anche unita totalmente nuove.

E poi magari renderanno 'slave' anche alcuni maghi & sacerdoti...a quel punto però spero potenziino alcuni maghi nazionali, che rischiano di venir 'eclissati' altrimenti. in MA/LA già gli Starspawn non sono proprio eccezionali...

Mi piacciono i cambiamenti Therodos, anche se non sono sicuro di aver capito cosa cambierà per i Kouretes - max 2 per turno? recrutabili solo in coppie di 2? un'unità con 2 kourete con deathshape? ...sono ansioso di scoprirlo!

Poi ovviamente essendo un modder sono lietissimo dei numerosi nuovi comandi aggiunti, sopratutto #transform che ha un potenziale ENORME.

Sull'allungamento dei tempi ho letto che stanno facendo beta testing, ma sembra non impiegheranno poi molto.

Inoltre non è detto che la patch DOPO la prossima richiederà tempi lunghi...si vedrà.

Notare che *oggi* è uscita una patch CoE, il che mi fa pensare che si dedicheranno per un po' solo a Dominions.
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Messaggio Da Zonk 22/2/2016, 10:27

La patch 4.23 è stata rilasciata!

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Messaggio Da SuperCiuk 22/2/2016, 11:37

Scusatemi, io ho la versione Steam e in teoria quando avvierò il gioco la patch si installerà automaticamente, vero?
Può creare problemi con la partita in corso?
C'è un modo eventualmente per non installarla?
Grazie

Edit: Forse devo spostare la richiesta nella discussione della partita...
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Messaggio Da Stone Dog 22/2/2016, 12:23

Copia la cartella steam di Dominions (dovrebbe essere Steam\steamapps\common) da un'altra parte. Poi basta che avvii l'eseguibile che c'è dentro.
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Messaggio Da invernomuto 22/2/2016, 12:23

+1 alla richiesta di SuperCiuk. Come si fa per le patch? Non posso *NON* avviare Steam...
Aggiorniamo tutti in questo turno? Come si fa?

Ciao
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Messaggio Da Stone Dog 22/2/2016, 12:43

Come ho detto a SuperCiuk, se intanto vuoi avviare Steam senza pensieri, fatti una copia degli attuali file di Dominions.
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Messaggio Da invernomuto 22/2/2016, 13:21

Grazie Stone Dog, non avevo visto la tua risposta.
Ma esiste una procedura di upgrade delle partite in corso oppure bisogna finire la partita con la versione con cui si è cominciato?

Ciao

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Messaggio Da Zonk 22/2/2016, 13:24

Io non sono più in quella partita, però mi sembra di ricordare che si usi votare per decidere se fare l'upgrade o no.

Perlomeno l'ultima volta che ci fu una patch 'in corso' facemmo così.


Comunque da quello che leggo ora EA R'lyeh è 'giocabile' o quasi.
Therodos invece ha ricevuto dei nerf ESTREMI ai suoi danzatori, che ora sono max 2 per turni e size 3, ma popkill dimezzata, ecc...
Ed io che speravo in qualche meccanica strana del genere 'puoi reclutarne 4, ma solo in coppie 2', ecc...
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Messaggio Da Stone Dog 22/2/2016, 13:28

Beh, nella partita attuale il passare alla nuova patch non cambierebbe nulla, le nazioni in gioco non sono state toccate.

Io comunque direi che si hosti con la patch vecchia e poi si faccia l'update tutti insieme.
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Messaggio Da Zonk 22/2/2016, 13:30

Proprio perché non cambierebbe nulla - al massimo qualche cambiamento arma ferro-bronzo che non ho fatto io per dimenticanza - penso che potrebbe convenirvi (basso rischio conflitti, ecc).

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Messaggio Da Zonk 27/2/2016, 10:09

Nella prossima patch potrebbe esserci una nuova nazione UW....CELTICA!
In pratica una specie di Tir Nan Og / Eriu acquatica, con collegamenti con Marverni
Middle age.

Illwinter continua a stupire! Very Happy
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Messaggio Da Filippology 27/2/2016, 13:30

Zonk ha scritto:Nella prossima patch potrebbe esserci una nuova nazione UW....CELTICA!
In pratica una specie di Tir Nan Og / Eriu acquatica, con collegamenti con Marverni
Middle age.

Illwinter continua a stupire! Very Happy

Piuttosto io avrei preso una nazione già esistente e rivoluzionarla un po'. Nonostante le modifiche della precedente patch alcune nazioni UW rimangono un po' carenti

Ad ogni modo io non ho capito cosa sarebbe il "Slaves halved upkeep" gek gek
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Messaggio Da Zonk 27/2/2016, 14:30

Penso sia sottinteso che continueranno a bilanciare le nazioni ancora troppo carenti.

Inoltre questa nuova nazione celtica potrebbe portare a bilanciamenti e/o aggiunte per nazioni di terra collegate come Marverni, Man, Eriu...hanno menzionato anche Marignon (che non sembra molto celtica ma in teoria discende da Marverni!).

Filippology, significa che paghi meta upkeep sulle unità che sono 'slave'.
Invece di (costo base) / 15, /30.

per evitare confusione, ricorda che il gioco cliccando su morale ti mostra l'upkeep annuo, pari a 80% del costo iniziale per unita 'laiche' e non-slave, 40% per schiavi O sacred, e 20% per (possibili ma solo ipotetici per ora) schiavi sacri.

Per ora riguarda solo alcune truppe, gli slave mage, priest ecc...non sono slave a livello tecnico.


Ultima modifica di Zonk il 27/2/2016, 14:44 - modificato 1 volta.
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Messaggio Da Filippology 27/2/2016, 14:42

ah ok, per slaves io pensavo ai blood slaves, infatti non capivo..
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Messaggio Da Stone Dog 27/2/2016, 19:27

Anche io condivido un po' il sentimento di Filippology (vedasi Abysia, specie EA), però una nazione nuova è sempre entusiasmante.

@Zonk: visto che non sto seguendo molto la discussione su Desura, hanno per caso detto qualcosa su Therodos? Nell'ultima patch sono stati massacrati, e spero bene che ci rimettano le mani.
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Messaggio Da Zonk 27/2/2016, 19:53

Da quello che ho capito l'unico cambiamento sicuro per Therodos sarà che i danzatori, pur rimanendo size 3, conteranno come size 2 per la navigazione.

Non ho letto di altri cambiamenti in programma per la nazione, spiacente Sad

Concordo siano stati 'massacrati' per quanto riguarda i danzatori...forse il nerf più estremo mai visto in questo gioco.
Potevano evitare di ridurre sia qualità (size 3) che quantità (reclimit 2). Oppure compensare parzialmente size 3 aggiungendo un attacco, qualcosa del genere....
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Messaggio Da Grigio87 28/2/2016, 12:41

Secondo me l'idea era quella di trasformare Therodos in una razza basata sulle unità fantasma piuttosto che sui sacri (therodos l'ho visto giocare con blessoni giganti), infatti hanno anche diminuito lo spawn dei fantasmi sacri e aumentato quello di quelli normali.

Il problema è che le unità fantasma, pur se fortissime all'inizio, sono poche e facilmente contrastabili (in più contro nazioni che possono reclutare truppe con armi magiche maciullano i fantasmi senza problemi, soprattutto se si parla di Atlantis che ha truppe con armi magiche economiche e anfibie).

Alla fine gli sviluppatori non sono dei giocatori esperti, quando vanno a ritoccare il bilanciamento non riescono quasi mai a raggiungere l'obbiettivo.
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Messaggio Da Stone Dog 29/2/2016, 02:13

Da quello che ho capito l'unico cambiamento sicuro per Therodos sarà che i danzatori, pur rimanendo size 3, conteranno come size 2 per la navigazione.
Eh sì, allora cambia tutto Very Happy

Secondo me l'idea era quella di trasformare Therodos in una razza basata sulle unità fantasma piuttosto che sui sacri
Da quello che mi sembrava aver letto, l'idea che avevano era di avere due possibili modi di giocarlo (vivi/morti).

Comunque sono totalmente d'accordo che con la stroncatura dei sacred adesso non hanno nulla (contando anche che i loro maghi non-cap non sono proprio ottimi).
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Messaggio Da Zonk 29/2/2016, 18:21

Stone Dog ha scritto:
Da quello che ho capito l'unico cambiamento sicuro per Therodos sarà che i danzatori, pur rimanendo size 3, conteranno come size 2 per la navigazione.
Eh sì, allora cambia tutto Very Happy
Cambia che perlomeno possono essere trasportati dall'eroina 'Kabeiride'. Il fatto che non possano ora come ora è orrendo.
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