Late Age - Breaking Winter (conclusa: vittoria di Grigio87)
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Re: Late Age - Breaking Winter (conclusa: vittoria di Grigio87)
vendo o scambio stivali della forza!
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Re: Late Age - Breaking Winter (conclusa: vittoria di Grigio87)
Host!
Raga ho scazzato una cosa con il modding della mappa, per qualche motivo assurdo il territorio 45 e il 67 confinano anche se sono distanti parecchie province.
Io direi di giocare come se questo collegamento non esistesse, siete d'accordo?
Raga ho scazzato una cosa con il modding della mappa, per qualche motivo assurdo il territorio 45 e il 67 confinano anche se sono distanti parecchie province.
Io direi di giocare come se questo collegamento non esistesse, siete d'accordo?
Grigio87- Sacerdote
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Re: Late Age - Breaking Winter (conclusa: vittoria di Grigio87)
Mah, anche a limitarsi in ogni caso i territori confinano, con conseguenze per l'influenza del dominio. Per tacere dei movimenti di unità stealth, anche solo scout. Se si vieta l'utilizzo del collegamento io son solo contento ma avrà comunque un'influenza nella partita.
In base a quello che si decide io farò una mossa diversa, vi invito a esprimere una dichiarazione.
In base a quello che si decide io farò una mossa diversa, vi invito a esprimere una dichiarazione.
Ultima modifica di Costan il 28/1/2015, 15:29 - modificato 1 volta.
Costan- Soldato
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Re: Late Age - Breaking Winter (conclusa: vittoria di Grigio87)
Costan ha scritto:Mah, anche a limitarsi in ogni caso i territori confinano, con conseguenze per l'influenza del dominio. Per tacere dei movimenti di unità stealth, anche solo scout. Se si vieta l'utilizzo del collegamento io son solo contento, ma avrà comunque un'influenza nella partita.
Sì purtroppo lo spread del dominio non si può fermare in nessun modo, però se siamo tutti d'accordo possiamo decidere di prenderci in parola e non usare mai quel collegamento per spostare unità (unità stealth comprese).
Edit: niente da fare.
Grigio87- Sacerdote
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Re: Late Age - Breaking Winter (conclusa: vittoria di Grigio87)
Un tentativo lodevole.
Costan- Soldato
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Re: Late Age - Breaking Winter (conclusa: vittoria di Grigio87)
Costan ha scritto:Un tentativo lodevole.
Purtroppo il file .map non viene più letto dal gioco una volta che la partita è stata creata (infatti la partita si apre anche se cancello il file Grigio210d.map dalla cartella, gli basta il file .rgb).
Inoltre il file ftherlnd è illeggibile anche usando Notepad++ quindi non c'è modo di riparare la cosa modificando i file.
PS - Potremmo anche pensare di lasciare il territorio neutrale per tutta la partita come se non esistesse.
Grigio87- Sacerdote
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Re: Late Age - Breaking Winter (conclusa: vittoria di Grigio87)
Immaginavo fosse impossibile, pensavo alla randomizzazione dei siti, occulti ma presenti. riguardo al lasciare 67 neutrale la vedo come una sfiga seria per chi dovesse manovrare li vicino.
In fondo 67 non è più difettoso di 45, che controllo e sul quale sto facendo cose.
In fondo 67 non è più difettoso di 45, che controllo e sul quale sto facendo cose.
Costan- Soldato
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Re: Late Age - Breaking Winter (conclusa: vittoria di Grigio87)
Costan ha scritto:Immaginavo fosse impossibile, pensavo alla randomizzazione dei siti, occulti ma presenti. riguardo al lasciare 67 neutrale la vedo come una sfiga seria per chi dovesse manovrare li vicino.
In fondo 67 non è più difettoso di 45, che controllo e sul quale sto facendo cose.
Se rimanesse neutrale non avresti problemi nella provincia 45 per quanto riguarda i confini militari (altrimenti se uno conquistasse la provincia 67 anche con l'impegno di non usare il collegamento si avrebbe una visione reciproca delle 2 province).
In sintesi io direi di:
1) impegnarsi tutti a non usare mai il collegamento 45-67 con unità stealth, volanti o teletrasportanti.
2) impegnarsi tuttia a fare attenzione con gli incantesimi rituali (contate a mano, se senza il collegamento 45-67 l'incantesimo non ci sarebbe arrivato lanciatelo da un'altra parte o non lanciatelo).
3) lasciare la provincia neutrale per tutta la partita (come se non esistesse, immaginiamo che ci sia una montagnona invalicabile).
Rimane il problema per il dominio ma direi che è secondario.
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In ogni caso big sorry a tutti per il bug
Grigio87- Sacerdote
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Re: Late Age - Breaking Winter (conclusa: vittoria di Grigio87)
Va bene a tutti?
Costan- Soldato
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Re: Late Age - Breaking Winter (conclusa: vittoria di Grigio87)
Telvotate, televotate, televotate!
[rimosso il mio turno da dropbox così non c'è il rischio che Haleorom hosti prima di vedere i post del bug]
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Grigio87- Sacerdote
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Re: Late Age - Breaking Winter (conclusa: vittoria di Grigio87)
io sono per le seguenti opzioni:
1) impegnarsi tutti a non usare mai il collegamento 45-67 con unità stealth, volanti o teletrasportanti.
2) impegnarsi tuttia a fare attenzione con gli incantesimi rituali (contate a mano, se senza il collegamento 45-67 l'incantesimo non ci sarebbe arrivato lanciatelo da un'altra parte o non lanciatelo).
ovvero giocare come se quel collegamento non esistesse.
1) impegnarsi tutti a non usare mai il collegamento 45-67 con unità stealth, volanti o teletrasportanti.
2) impegnarsi tuttia a fare attenzione con gli incantesimi rituali (contate a mano, se senza il collegamento 45-67 l'incantesimo non ci sarebbe arrivato lanciatelo da un'altra parte o non lanciatelo).
ovvero giocare come se quel collegamento non esistesse.
Fra Giro- Sacerdote
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Re: Late Age - Breaking Winter (conclusa: vittoria di Grigio87)
io sono per prenderla via gdr e accettare il collegamento... eheh
Filippology- Sacerdote
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Re: Late Age - Breaking Winter (conclusa: vittoria di Grigio87)
Filippology ha scritto:io sono per prenderla via gdr e accettare il collegamento... eheh
Che gdr ci sarebbe?
Grigio87- Sacerdote
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Re: Late Age - Breaking Winter (conclusa: vittoria di Grigio87)
Per ora ho rimesso il mio turno online, tanto Jomon non bazzica in quella parte della mappa.
Io sono per non utilizzare il collegamento, per fare contento filippology facciamo finta che invece di uno stargate è un cacchio di finestra astrale magica permanente che consente di vedere dall'altra parte in entrambe le province e da cui fuoriesce potere magico.
Quindi io concorderei con Fra Giro (punti 1 e 2 ma la provincia rimane conquistabile).
---
@ Costan ufficialmente che risoluzione voti?
Io sono per non utilizzare il collegamento, per fare contento filippology facciamo finta che invece di uno stargate è un cacchio di finestra astrale magica permanente che consente di vedere dall'altra parte in entrambe le province e da cui fuoriesce potere magico.
Quindi io concorderei con Fra Giro (punti 1 e 2 ma la provincia rimane conquistabile).
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@ Costan ufficialmente che risoluzione voti?
Grigio87- Sacerdote
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Re: Late Age - Breaking Winter (conclusa: vittoria di Grigio87)
Punti 1 e 2, provincia conquistabile; come ho scritto prima se il sottoscritto può prendere e tenere 45 non vedo perchè 67 debba restare off limits.
Costan- Soldato
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Re: Late Age - Breaking Winter (conclusa: vittoria di Grigio87)
Costan ha scritto:Punti 1 e 2, provincia conquistabile; come ho scritto prima se il sottoscritto può prendere e tenere 45 non vedo perchè 67 debba restare off limits.
Ok allora la decisione è già presa anche senza il voto di Haleorom, anche se votasse come Filippology vincerebbe comunque l'opzione no stargate con 3 voti contro 2.
Quindi giocate come se il collegamento non esistesse e fate attenzione al raggio degli incantesimi rituali!
Ultima modifica di Grigio87 il 29/1/2015, 22:06 - modificato 1 volta.
Grigio87- Sacerdote
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Re: Late Age - Breaking Winter (conclusa: vittoria di Grigio87)
Ulm cerca gemme di terra, da scambiare alla pari con gemme di morte e natura.
Per commerci al dettaglio inviate mail in pvt.
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Costan- Soldato
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