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Early Age - Falling Empires (conclusa: vittoria di Grigio87)

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Messaggio Da Grigio87 1/11/2015, 22:11

Filippology ha scritto:Il mare ha sud ha 13 prov con un trono. Quello a nord 9. A sud l'isola di Saint Michele (ID 5) è una prov oceano.

Cacchio, allora devo ricreare la partita e ricaricare il file .map, per il mare del nord possiamo risolvere creando un link tra 109 e 105 (così abbiamo 12 province mare a sud e 10 a nord).

Non spedite i pretender, ora annullo la partita e domani la ricreo con la mappa giusta.
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Messaggio Da Grigio87 1/11/2015, 22:41

Mappa riparata e uplodata, partita giusta già avviata su llamaserver:
http://www.llamaserver.net/gameinfo.cgi?game=FallingEmpires2
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Messaggio Da invernomuto 2/11/2015, 10:24

Scusate, se di un mod ho una versione precedente che uso in un'altra partita come si fa? Devo abilitare la versione giusta ad ogni turno di gioco?

Ciao
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Messaggio Da Grigio87 2/11/2015, 13:47

invernomuto ha scritto:Scusate, se di un mod ho una versione precedente che uso in un'altra partita come si fa? Devo abilitare la versione giusta ad ogni turno di gioco?

Ciao

Basta avere entrambi i mod nella cartella apposita e il gioco carica automaticamente quelli necessari ad aprire la partita, l'unico momento in cui bisogna attivare/disattivare i mod manualmente è quello della creazione di una partita.
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Messaggio Da Fra Giro 3/11/2015, 10:56

pretender inviato Basketball
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Messaggio Da Zonk 3/11/2015, 22:24

Spero non vi spiaccia troppo, ma penso che il mio pretender lo manderò nel migliore dei casi venerdì sera, nel peggiore domenica..causa impegni vari (studio per esami, ecc..) non ho fatto i test necessari in SP, vorrei evitare un pretender troppo scarso  Evil or Very Mad

Scusate l'ulteriore attesa ..ma comunque abbiamo aspettato così tanto che cosa volete  siano pochi giorni?
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Messaggio Da Grigio87 4/11/2015, 12:44

Vai tranqui Wink
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Messaggio Da Stone Dog 4/11/2015, 13:24

Porca miseria, il forum aveva smesso di controllarmi il topic.

Ciò detto, spedisco il pretender.

PS: il RoS mod ha un piccolo errore: il .tga ha una "O" maiuscola invece che minuscola. L'immagine invece è spettacolare Very Happy
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Messaggio Da Zonk 4/11/2015, 14:02

Vero. Immagine splendida, anche se in gioco non si vede benissimo, bisogna guardarla in un programma di grafica per godersela tutta  Laughing .

L'errore maiuscolo/minuscolo è molto diffuso, fortunatamente non fatale...certo, sistemarlo non sarebbe male, anche se potrebbe richiedere rimandare il mod a llamaserver, rimandare i pretender, ecc

PS: Grigio, nel caso non lo avessi notato, ti ho mandato un PM.
Per gli altri - niente di losco, su Desura stanno raccogliendo statistiche su partite giocate e nazioni vincitrici, e volevo che qualcuno fornisse i dati per questa comunità Smile
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Messaggio Da Stone Dog 4/11/2015, 14:09

Mah, per l'errore basta sostituire "o" ad "O" nel nome del .tga. Fattibile a mano in un secondo, tanto al llamaserver serve solo il .dm.
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Messaggio Da Grigio87 4/11/2015, 16:32

Ecco cos'era l'errore che mi dava al primo avvio, per la prossima partita lo correggerò, per questa direi di tenere tutto com'è che tanto il mod funziona lo stesso Wink
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Messaggio Da SuperCiuk 4/11/2015, 21:47

Pretender inviato! scratch  Speriamo bene...
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Messaggio Da DukeVal 5/11/2015, 20:39

Pretender inviato!
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Messaggio Da Zonk 6/11/2015, 18:52

Ho inviato anche il mio...non l'ho testato quanto avrei dovuto, ma non volevo farvi aspettare troppo. Spero di non pentirmi della scelta 8)  

In realtà essendo per il momento 5/8 posso c'è ancora tempo per fare test, cambiare, ecc...e rimandare il pretender (credo Llamaserver accetti pretender di 'sostituzione', la prima scelta non è vincolante).
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Messaggio Da Grigio87 6/11/2015, 19:00

Zonk ha scritto:Ho inviato anche il mio...non l'ho testato quanto avrei dovuto, ma non volevo farvi aspettare troppo. Spero di non pentirmi della scelta 8)  

Quindi si inizia!

Non si inizia ancora perché mancano ancora 3 pretender (il mio e quelli di invernomuto e Filippology). Per non allungare troppo io direi di mettere una dead-line per Domenica 8 alle 24:00 (quindi se te lo vuoi rivedere puoi anche ripensarci e spedirne un'altro, poi il server utilizzerà l'ultimo). Il mio è già pronto ma visto che recentemente l'ho radicalmente cambiato vorrei pensarci ancora un po' (l'autohost dell'altra partita a cui partecipo è stato spostato a 48h quindi ora ho tempo di dare gli ultimi ritocchi).



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Early Age - Falling Empires (conclusa: vittoria di Grigio87) - Pagina 11 2092057532Early Age - Falling Empires (conclusa: vittoria di Grigio87) - Pagina 11 3706324125 Domenica 8 alle 24:00 Early Age - Falling Empires (conclusa: vittoria di Grigio87) - Pagina 11 3706324125 Early Age - Falling Empires (conclusa: vittoria di Grigio87) - Pagina 11 2092057532
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Messaggio Da Stone Dog 6/11/2015, 19:14

Finalmente xD!
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Messaggio Da Zonk 6/11/2015, 19:28

Grigio, sei così 'sul pezzo' che hai risposto prima che editassi il post Razz
Inizialmente ero convinto di mancare solo io all'appello!

Nessun problema con la deadline. Sospetto che alla fine terrò il pretender che ho scelto...ovviamente non voglio svelare dettagli, ma diciamo che è stata una scelta 'ragionevolmente' conservatrice!
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Messaggio Da invernomuto 7/11/2015, 14:35

Pretender inviato anche io!

Ciao e buona partita a tutti.
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Messaggio Da Filippology 8/11/2015, 11:53

pretender inviato e la partita inizia, ho già ricevuto il file .trn Wink
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Messaggio Da Grigio87 8/11/2015, 12:11

Early Age - Falling Empires (conclusa: vittoria di Grigio87) - Pagina 11 2092057532 Early Age - Falling Empires (conclusa: vittoria di Grigio87) - Pagina 11 3790153552 Partitone iniziato! Early Age - Falling Empires (conclusa: vittoria di Grigio87) - Pagina 11 3790153552 Early Age - Falling Empires (conclusa: vittoria di Grigio87) - Pagina 11 2092057532
Minaccioso

---

Riguardo la politica di autohost per evitare gli stale pensavo di fare così:
- limiti di tempo teorici stabiliti sul forum (scadenza ogni 24h del giorno successivo all'ultimo host alle ore 14:00)
- se un giocatore sfora i termini senza aver precedentemente avvisato del ritardo e aver richiesto del tempo addizionale si becca un fallo/cartellino giallo ( Early Age - Falling Empires (conclusa: vittoria di Grigio87) - Pagina 11 2923544866 ) di fianco al nome nel primo post.
- con 5 Early Age - Falling Empires (conclusa: vittoria di Grigio87) - Pagina 11 2923544866 il giocatore perde ogni diritto di immunità allo stale e se non avvisa si autohosta secondo i limiti di tempo anche se il suo turno non c'è

Così facendo i giocatori con meno di 5 Early Age - Falling Empires (conclusa: vittoria di Grigio87) - Pagina 11 2923544866 sono immuni allo stale turn, chi invece si è già approfittato troppo della pazienza degli altri giocatori e ha raggiungo i 5 Early Age - Falling Empires (conclusa: vittoria di Grigio87) - Pagina 11 2923544866 se non riga dritto stalla.

---

La cosa va bene a tutti o andiamo con la tradizionale politica del forum (nessun limite di tempo e stale turn impossibile in qualsiasi situazione)?
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Messaggio Da Zonk 8/11/2015, 16:13

Mi sembrano buone regole, anche se temo che più avanti fare un turno ogni 24 ore sarà MOLTO ottimista, e che le richieste di tempo addizionale saranno molto frequenti.

Non mi dispiacerebbe una cosa come limite massimo di 32 ore (MASSIMO 36, non 48), e proroghe limitate.
Ma mi rendo conto che tutti abbiamo impegni quindi.

Certo riuscire a fare un turno ogni giorno, giorno e mezzo sarebbe fantastico più avanti...

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Messaggio Da Stone Dog 8/11/2015, 16:25

Per i limiti, io andrei con il classico 24h finchè non ci si addentra nel mid-game, poi passare a 36 ed infine a 48 nel late.

Il resto delle regole mi sembrano oneste.

scadenza ogni 24h del giorno successivo all'ultimo host alle ore 14:00)
Qui non capisco cosa intendi, però.
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Messaggio Da Grigio87 8/11/2015, 16:47

Zonk ha scritto:Mi sembrano buone regole, anche se temo che più avanti fare un turno ogni 24 ore sarà MOLTO ottimista, e che le richieste di tempo addizionale saranno molto frequenti.

Non mi dispiacerebbe una cosa come limite massimo di 32 ore (MASSIMO 36, non 48), e proroghe limitate.
Ma mi rendo conto che tutti abbiamo impegni quindi.

Certo riuscire a fare un turno ogni giorno, giorno e mezzo sarebbe fantastico più avanti...

Yep, davo per scontato il fatto che con il progredire della partita i termini teorici della consegna dei turni saranno aumentati in base alle necessità dei giocatori (i primi turni ogni 24h, poi di più quando i turni si faranno più complessi).

Nella partita Diversity_Delights1 in cui partecipo con Fomoria abbiamo avuto i primi 34 turni con termine 24h e siamo passati a 48h dal turno 35 in poi. (6 stale totali di cui: 4 tutti del player di Arcoscephale che a seguito di una sinusite si è poi trovato un sub, 1 per errore mail/server di Pangaea/Dukeval e 1 random di Therodos. Con il metodo proposto dovremmo evitare anche questi stale sporadici Wink ).

Stone Dog ha scritto:Per i limiti, io andrei con il classico 24h finchè non ci si addentra nel mid-game, poi passare a 36 ed infine a 48 nel late.

Il resto delle regole mi sembrano oneste.

scadenza ogni 24h del giorno successivo all'ultimo host alle ore 14:00)
Qui non capisco cosa intendi, però.

Nel senso che il limite teorico si posiziona sempre alle 14:00 del giorno successivo e non l'orario attuale+24h; effettivamente non è chiarissimo, cerco di spiegarlo meglio con un esempio:

Se si hosta il Lunedì in un orario precedente alle 14:00 tipo 09:42 (e lo si deve fare perché se si va oltre le 14:00 si commette "fallo" quindi ci si becca il Early Age - Falling Empires (conclusa: vittoria di Grigio87) - Pagina 11 2923544866 ) il prossimo limite teorico sarà fissato alle 14:00 di Martedì e non alle 09:42 di Martedì.

Ho scelto le 14:00 perché mi sembrano l'orario migliore per incentivare un eventuale doppio host nelle prime fasi flower
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Messaggio Da Stone Dog 8/11/2015, 17:16

Se si hosta il Lunedì in un orario precedente alle 14:00 tipo 09:42, il prossimo limite teorico sarà fissato alle 14:00 di Martedì e non alle 09:42 di Martedì.
Che accade se un host avviene dopo le 14.00?

Ad esempio, mettiamo che l'host successivo avvenga sempre di Martedì, alle 17.00. Il limite passerebbe quindi alle 14.00 di Venerdì?

Comunque mi sembra un po' troppo macchinoso, contando che il limite è abbastanza soft e le richieste di estensione generalmente si garantiscono in tranquillità.
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Messaggio Da Grigio87 8/11/2015, 17:41

Stone Dog ha scritto:
Se si hosta il Lunedì in un orario precedente alle 14:00 tipo 09:42, il prossimo limite teorico sarà fissato alle 14:00 di Martedì e non alle 09:42 di Martedì.
Che accade se un host avviene dopo le 14.00?

Ad esempio, mettiamo che l'host successivo avvenga sempre di Martedì, alle 17.00. Il limite passerebbe quindi alle 14.00 di Venerdì?

Comunque mi sembra un po' troppo macchinoso, contando che il limite è abbastanza soft e le richieste di estensione generalmente si garantiscono in tranquillità.

Se avviene di Martedì alle 17:00 l'host teorico successivo è alle 14:00 di Giovedì invece che alle 17:00 di Mercoledì.

E' macchinoso ma alla fine basta ricordare di fare il turno entro le 14 del giorno dopo, con il metodo tradizionale invece l'orario dell'autohost si sposta ogni volta.

In ogni caso puoi anche non considerare tutto l'ambaradan e giocare normalmente, la cosa può diventare un problema solo per i giocatori che hanno accumulato un certo numero di falli/Early Age - Falling Empires (conclusa: vittoria di Grigio87) - Pagina 11 2923544866.
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