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Messaggio Da SuperCiuk 30/1/2016, 22:33

E' vero, è capitato proprio a me con una precedente partita con questa mappa...infatti ho ricominciato. Si potrebbe risolvere con punti fissi di inizio,o, come forse è meglio, rivedere meglio la mappa sia per i collegamenti, che proprio morfologicamente, eliminando sulla mappa qualche foresta e qualche fiume magari.
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Messaggio Da Stone Dog 31/1/2016, 01:18

Secondo me la priorità é sostituire alcuni collegamenti di montagna/fiumi con collegamenti normali (immagina dei passi praticabili, o delle secche/ponti), anche perchè mi sembra la cosa più facilmente attuabile.

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Messaggio Da Grigio87 31/1/2016, 10:23

Si può anche bilanciare l'income dando la tag "large province" alle foreste, paludi, deserti, cave e montagne (montagne pure non border mountain).


Ultima modifica di Grigio87 il 4/2/2016, 12:34 - modificato 1 volta.
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Messaggio Da SuperCiuk 3/2/2016, 22:13

Aggiornata la mappa seguendo i vostri suggerimenti. Trasformati molti passi montani e attraversamenti fluviali in collegamenti normali e aggiunte tab "large provinces" a svariati territori montani, boschivi e paludosi. Inoltre ho aggiunto il "no start" a quelle provincie più isolate, nelle quali sarebbe più difficile progredire velocemente.
Penso che ora sia più snella come mappa e con più territori appetibili, pur non variando le caratteristiche dei terreni.
Il tutto lo trovate nella cartella Peham nella cartella map su DropBox.

P.S. Mi sono permesso di inserire, nella descrizione della mappa, il riferimento a questo sito. Se la cosa dà fastidio lo elimino subito. Wink
A presto.
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Messaggio Da Grigio87 4/2/2016, 12:34

SuperCiuk ha scritto:P.S. Mi sono permesso di inserire, nella descrizione della mappa, il riferimento a questo sito. Se la cosa dà fastidio lo elimino subito. Wink
A presto.

Fa solo piacere Wink
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Messaggio Da Stone Dog 4/2/2016, 17:22

Ottimo. Appena posso gli darò un'occhiata.
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Messaggio Da SuperCiuk 7/2/2016, 15:18

Aggiornamento file .map.
Aggiustati alcuni territori che avevano sia caratteristiche 'mountain border' che 'mountain', sistemati in modo da avere solo una delle due. Rivisti anche alcuni 'no start'.

Domandona: è possibile settare le zone climatiche in alcuni territori, in modo che, per esempio, in montagna sia sempre più freddo che altrove, e nel deserto sia più caldo? O è già così?
Ciao ciao.
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Messaggio Da Stone Dog 7/2/2016, 17:57

Temo di no, ma non sono un esperto di modding.
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Messaggio Da Stone Dog 20/2/2016, 18:37

Insomma ho iniziato la partita con la tua mappa che dicevo avrei organizzato.

Tenendo in conto che sono una nazione acquatica, ti vorrei dare le mie prime impressioni (siamo solo al turno 5): la questione è che il mare è davvero troppo strozzato. Troppe province che sono connesse solo ad un'altra (parlo solo di province UW, ovvio) rendono l'espansione ed il movimento molto forzato ed angusto.
Inoltre, dovresti taggare le province con meno di tre connessioni UW come nostart.

Più in là chiederò le opinioni degli altri giocatori, e ti saprò dare delle mie più approfondite.

PS: 127 non è taggata come provincia UW. Mi ha fatto ridere trovare della milizia sul fondo dell'oceano.
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Messaggio Da SuperCiuk 20/2/2016, 21:17

Mappa aggiustata secondo le tue indicazioni e caricata su DropBox.
In effetti le zone di mare non le ho curate molto, mi sono concentrato di più su quelle di terra. :oops:
Comunque ho messo no start alle provincie marine con meno di tre collegamenti e aggiunto il tag UW alla provincia 127.
Mi dispiace che hai già iniziato la partita, magari lo proponi agli altri se si può ricominciare...
Fammi avere le opinioni degli altri, ci tengo.
Grazie mille per i feedback!
A presto
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Messaggio Da Stone Dog 20/2/2016, 21:26

No no, abbiamo aspettato un sacco per riempire la partita, ed abbiamo già riniziato una volta perchè un cretino ha fatto stale al primo turno xD

Ti farò sapere, comunque.
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