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Messaggio Da SuperCiuk 14/12/2015, 22:56

E' vero, le icone delle costruzioni non mi soddisfano a pieno.
Sicuramente ci interverrò sul colore per amalgamarle meglio con il resto. Sono icone di un famoso software di creazione di mappe per RPG: Campaign Cartographer 3. Software che non mi convince a pieno proprio per lo stile grafico degli elementi che utilizza. Queste icone invece le ho utilizzate primo perchè di buona definizione e accettabili anche dal punto di vista stilistico, e secondo perchè non mi va di disegnarle a mano... magari per la prossima mappa si vedrà.
Buona la dritta di ribaltarne alcune a specchio creando così variazione.
Prossimi passi: il mare, alcuni dettagli sui monti, la divisione in provincie e qualche elemento di contorno.
A prestissimo.
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Messaggio Da Stone Dog 14/12/2015, 23:28

Davvero ottima! Non scordarti le caverne.
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Messaggio Da SuperCiuk 19/12/2015, 12:05

Mappa aggiornata! Aggiunte le caverne e il mare, altri piccoli dettagli. Penso che sia la versione definitiva.
Caricata anche la mappa con un abbozzo di suddivisione in provincie. E' soltanto una prima idea e non ne sono soddisfatto, vorrei inserire più province di terra e meno di mare, ma mi è venuta così.
Comunque 117 provincie, 50 UW (troppe!) e 67 si terra.
Consigliatemi voi, è soltanto una bozza.
Tutto su drop box!
A prestissimo.
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Messaggio Da Grigio87 19/12/2015, 13:28

Bellissimo anche il mare.

Riguardo le province puoi risolvere dividendo di più l'entroterra e creando delle province marine più grandi (nelle mappe random di Dominions le provicne marine hanno un estensione maggiore rispetto quelle terrestri).
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Messaggio Da Stone Dog 21/12/2015, 16:20

Sempre molto bella. Per le province, sono d'accordo con Grigio, anche io aumenterei l'area delle province UW in modo da averne di meno. Quello che devi chiederti a riguardo è quante nazioni UW vuoi "permettere".

Per le province di terra non so (dovrei provarla in un test game ma non ho tempo), ma ad occhio sembrano buone. Forse ci sono alcune linee di confine che potrebbero essere un po' più "precise" (tipo seguire meglio i fiumi al confine).
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Messaggio Da SuperCiuk 21/12/2015, 17:30

Mi sono messo al lavoro per migliorare la distribuzione delle provincie. Quella che avete visto è solo una bozza veloce per farmi un'idea. La versione finale sarà molto più curata Wink .
L'obiettivo iniziale era quello di avere una mappa per sole razze "terrestri", ma poi vista l'estensione del mare ho pensato che almeno 2 razze UW ci potessero stare. I laghi interni maggiori saranno provincie UW collegate al mare con i fiumi ( quindi mi sembra 4 provincie), sommate a quelle di mare vero e proprio vorrei arrivare a 30 provincie UW. Le provincie di terra dovrebbero essere una novantina.
Quindi mappa per 6-8 razze terrestri e 2-3 razze UW.

In serata caricherò la versione con le correzioni. Se andrà bene anche per voi passerò alla compilazione del TGA con l'editor del software, ma lì avrò bisogno di una mano...
A presto!
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Messaggio Da SuperCiuk 22/12/2015, 00:28

Caricata la mappa con le provincie. 33 UW + 104 di terra.
Ditemi che ne pensate.
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Messaggio Da Grigio87 22/12/2015, 00:50

Direi che va bene, l'unica cosa che mi sembra da rivedere è la provincia a nord con la torre in mezzo ai due ponti, è enorme!

Io taglierei il pezzo a ovest del ponte e lo unirei alla provincia sopra, inoltre spezzerei il resto in almeno due province.

Dividerei anche in due la provincia ad ovest in cui c'è la torre con il tetto rosso (farei una provincia a ovest e una a est con le montagne in mezzo che fungono da passo montano).
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Messaggio Da SuperCiuk 22/12/2015, 01:33

La parte con òa torre tra i ponti è fatta così: una provincia piccola a ovest della torre, la provincia con la torre, e la provincia ad est della torre(forse troppo grande, da dividere come dici tu in due). Il lago è una provincia UW, cosi come il lago più sotto con lui comunicante.
Buona l'idea della provincia ad ovest!
A domani!
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Messaggio Da SuperCiuk 5/1/2016, 16:41

Aggiornamento mappa:
caricati i file .map e .tga della mappa, che si chiama "Peham" (nome che non mi convince molto, ma questo è uscito scratch ). Ho inserito solo le comunicazioni tra le province di mare. Il resto lo farò a breve. Datele uno sguardo e ditemi che ne pensate.
Se volete e avete del tempo da dedicargli, potete proporre modifiche o modificarla da voi (magari completarla:lol:).
Aspetto consigli e pareri.
A presto.

P. S. Se lo spazio in DropBox è poco, posso eliminare i file che non servono più.
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Messaggio Da SuperCiuk 6/1/2016, 22:50

Piccolo quesito: quando inserisco i collegamenti tra province premendo shift si alternano i vari tipi di collegamenti, giallino normale, marrone-arancio per i passi di montagna, blu per gli attraversamenti fluviali. E il colore grigio a cosa corrisponde?
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Messaggio Da Filippology 7/1/2016, 12:01

Sono gli attraversamenti esclusivi per quegli incantesimi ritual (per determinare il range) e quelli di trasporto tipo cloud trapeze.
Probabilmente anche per le unità volanti Wink
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Messaggio Da Grigio87 8/1/2016, 23:43

Sempre meglio, secondo me mancano solo due cose: le spiagge e di rendere lo stile dell'acqua dei laghi più simile a quella dei mari.

Bello anche il bordo.

Altri consigli minori:
- cambierei la torre bianca con tetto rosso conico a destra con un altro tipo di torre (le altre 2 bianche vanno benissimo)
- sposterei la torre quadrata rosso mattone (sotto il deserto centrale grande) al termine della strada che finisce nel deserto stesso
- e piazzerei al suo posto una fortificazione tipo quella che c'è nella penisola a sud-sud-ovest però specchiata (non c'è bisogno di cambiare colore)
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Messaggio Da SuperCiuk 11/1/2016, 10:22

Ringrazio entrambi per le risposte e i consigli!
Due chiarimenti però:
1) posso usare le connessioni grigie se per esempio prevedo che tra due punti vi possa essere un incantesimo ritual già attivo oppure vi possa essere solo movimento di tipo magico (cloud trapeze ecc.); vero o falso?
2) per quanto riguarda le zone montuose, i valichi si usano di solito per mettere in comunicazione due territori separati da montagne, si potrebbero usare anche per passare da territorio non montuoso a territorio montuoso o ciò limiterebbe di molto la mobilità, vista la gran quantità di montagne nella mappa?
@Grigio87 Ho seguito i tuoi consigli e ho modificato l'aspetto dei laghi e dei fiumi rendendoli più simili al mare. Per le spiagge, però non posso farci niente, sarebbe un lavoro troppo lungo, e sinceramente non ne ho tanta voglia la momento.
Fra poco caricherò la mappa modificata e spero completa.
A presto!
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Messaggio Da Grigio87 11/1/2016, 12:59

I link bianchi riguardano solo gli incantesimi, non le unità volanti (cloud trapeze e teleport sì), i passi montani si possono usare sia se ci sono montagne che dividono due province sia tra provincia montana e un'altra sempre montagnosa o di altra natura, dipende dalla filosofia della mappa, secondo me l'ideale sarebbe avere un numero di passi montani uguale al numero guadi, mentre invece in quasi tutte le mappe i fiumi sono molti di più (ed è anche per questo che la scala di temperatura più gettonata per le razze neutre è Cold 1).
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Messaggio Da SuperCiuk 15/1/2016, 13:29

Bozza Mappa - Pagina 2 <img src=" />
Ecco la mappa finita!
Ho completato tutti i collegamenti (spero) tra provincie, la trovo molto intricata, ma anche interessante.
Ho iniziato qualche test, ma sto all'inizio.
Naturalmente è un lavoro in corso e forse ha bisogno di qualche aggiustatina.
Se notate errori o incongruenze fatemelo sapere. Aspetto pareri e consigli.
La trovate su DropBox nella cartella condivisa map.
A presto.
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Messaggio Da Grigio87 15/1/2016, 14:33

Ci sono un sacco di fiumi però potrebbe anche funzionare, graficamente è stupenda!
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Messaggio Da invernomuto 21/1/2016, 11:13

Rinnovo i complimenti, veramente molto bella!
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Messaggio Da Stone Dog 27/1/2016, 19:42

Scusa se commento solo ora. Confermo l'ottima estetica. Unico appunto, ma da pelo nell'uovo, è che i confini tra province (terrestri) non sono visibilissimi se si è poco zoomati. Ad un'occhiata veloce anche disposizione del terreno e collegamenti sembrano buoni. Magari solo da aggiungere qualche altra isola nelle vicinanze degli angoli che non le hanno.

Sicuramente la prossima partita del forum proporrò questa. Cercherò di proporla anche su /domg/, che dovrei organizzarci una partita a breve (ovviamente se non ti scoccia che si posti in giro).
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Messaggio Da SuperCiuk 28/1/2016, 11:50

(ovviamente se non ti scoccia che si posti in giro).
Assolutamente no, anzi ne sarei felicissimo.
Per quanto riguarda i confini tra provincie anche io avevo qualche dubbio sulla loro visibilità. Non ci sono particolari problemi, magari cambio il colore, mettendone uno più marcato ma non molto, non vorrei fosse troppo invadente.
Per le isole, invece mi dispiace, ma il lavoro sarebbe troppo lungo e ora non ho molto tempo/voglia di rimetterci le mani così pesantemente. Ho in porto un progetto che spero faccia felice Zonk ...
Quindi se vuoi proporla altrove aspetta la versione definitiva che pubblicherò a brevissimo.
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Messaggio Da SuperCiuk 28/1/2016, 12:04

Ad un'occhiata veloce anche disposizione del terreno e collegamenti sembrano buoni.
Sto giocando una partita in single con la mappa e posso dire che sono abbastanza contento dei collegamenti. Certo non è una mappa "veloce", anzi il ritmo degli spostamenti è abbastanza lento, ci sono molti fiumi e molti valichi, sono pochissimi i territori "neutri", quasi tutti hanno caratteristiche che necessitano abilità survivor per spostarsi rapidamente. Ma mi sta piacendo molto, devo pianificare con attenzione gli attacchi e gli spostamenti per evitare di perdere "tempo" prezioso e rimanere imbottigliato.
Prime impressioni quindi positive!
Aspetto le vostre...
A presto
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Messaggio Da Stone Dog 28/1/2016, 13:35

Fantastico!

Per i confini, sì, proprio quello che avevo in mente. Forse schiarendo (magari tenendo il bordo dei singoli trattini più scuro) invece che rendendo più acceso il colore.

Per le isole, capisco perfettamente. Il mio commento faceva parte di osservazioni generali, la mappa mi sembra comunque molto buona.

Quindi se vuoi proporla altrove aspetta la versione definitiva che pubblicherò a brevissimo.
Ottimo. Hai intenzione solamente di ritoccare la parte grafica, o farai aggiustamenti anche a collegamenti/terrain types/etc.?

Aspetto le vostre...
Una volta che avvio la partita di cui sopra ti dirò.
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Messaggio Da SuperCiuk 28/1/2016, 17:10

Mappa caricata!
Le modifiche sono solo quelle grafiche, i confini più visibili. Ho semplicemente evidenziato di più le linee di confine con un colore più chiaro e bordi più spessi. Ho provato anche il procedimento consigliato da te
tenendo il bordo dei singoli trattini più scuro
ma visivamente non mi soddisfaceva.
Il risultato finale non è male.
Potete "distribuirla" senza problemi.
Qualsiasi errore riscontrate fatemelo presente. Sempre a disposizione.
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Messaggio Da Stone Dog 28/1/2016, 18:43

Sì, molto meglio.
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Messaggio Da Stone Dog 30/1/2016, 18:29

Comunque ci ho fatto qualche test di espansione, e dal punto del gameplay devo dire che forse hai esagerato sia con i collegamenti "speciali" (river crossing, mountain pass), sia con foreste/montagne.

La questione è duplice. In primis, se hai sfiga e le province vicine sono tutte con basso income (montagne, foreste), parti direttamente molto svantaggiato.
In secundis, può capitare spesso di avere l'espansione tarpata perchè non si può attraversare un fiume od un collegamento di montagna, e anche lì se si ha sfiga si ha la partita pregiudicata.

Lo dico perchè a me sono capitate proprio entrambe le cose in una partita che ho fatto (mappa diversa, ovviamente), e mi sono trovato in serio svantaggio dal turno 1.
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