Summon dedicate a determinati avatar dei pretender
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Summon dedicate a determinati avatar dei pretender
Sarebbe bello che alcuni avatar avessero delle summon dedicate!
Grigio87- Sacerdote
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Re: Summon dedicate a determinati avatar dei pretender
Niente del genere per ora, anche se i nuovi incantesimi basati sulle path (e non sull'unità base) del pretender sono una sorta di 'precedente'.
Però per molti pretender secondo me basta avere queste creature com domsummon, cosa già moddabile.
Come è moddabile che un pretender 'sblocchi' determinati reclutabili in determinate nazioni.
Considerando anche che i bless ora personalizzano la nazionale in maniera significativa (survival, abilità di movimento, recuperation)...più che magie bonus nazionali preferirei piuttosto che alcuni pretender alterino in valore in punti di determinate scales.
Due esempi: I pretender 'benevoli' potrebbero farti pagare solo 30 punti per Growth, ma anche riceverne solo 30 per Death (e si, lo so che Growth non ha bisogno di incoraggiamenti, è un esempio )
Esempio opposto, il Prince of Death potrebbe darti 50 punti per ogni punti Death, ma anche farti pagare 50 per ogni punto di Growth.
In questo modo si incoraggierebbe ulteriormente il combinare 'tematicamente' pretender, path & scales, è un ragionamento simile a quello che hai fatto per proporre più bless con Death scales come requisito, no?
EDIT In realtà anche il secondo esempio ha un piccolo problema, MA Ermor e Lemuria ora partono con Death 3 di base quindi non beneficerebbero di questo bonus. Si potrebbe risolvere scontando questi pretender ancora di più (di 40 o addiritura 60 punti).
Però per molti pretender secondo me basta avere queste creature com domsummon, cosa già moddabile.
Come è moddabile che un pretender 'sblocchi' determinati reclutabili in determinate nazioni.
Considerando anche che i bless ora personalizzano la nazionale in maniera significativa (survival, abilità di movimento, recuperation)...più che magie bonus nazionali preferirei piuttosto che alcuni pretender alterino in valore in punti di determinate scales.
Due esempi: I pretender 'benevoli' potrebbero farti pagare solo 30 punti per Growth, ma anche riceverne solo 30 per Death (e si, lo so che Growth non ha bisogno di incoraggiamenti, è un esempio )
Esempio opposto, il Prince of Death potrebbe darti 50 punti per ogni punti Death, ma anche farti pagare 50 per ogni punto di Growth.
In questo modo si incoraggierebbe ulteriormente il combinare 'tematicamente' pretender, path & scales, è un ragionamento simile a quello che hai fatto per proporre più bless con Death scales come requisito, no?
EDIT In realtà anche il secondo esempio ha un piccolo problema, MA Ermor e Lemuria ora partono con Death 3 di base quindi non beneficerebbero di questo bonus. Si potrebbe risolvere scontando questi pretender ancora di più (di 40 o addiritura 60 punti).
Zonk- Attuale Pantokrator
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Re: Summon dedicate a determinati avatar dei pretender
Ci può stare, vediamo cosa faranno, in ogni caso le novità di Dominions 5 sono già tante, quindi piuttosto che chiedere altre feature bisognerebbe vegliare sul bilanciamento delle cose già programmate.
Il discurso sulla priorità d'attacco è diverso perché è un tema fondamentale che se usato male potrebbe azzoppare il gioco.
Attualmente io temo che il principale fattore di destabilizzazione venga dal sistema di movimento, penso che possa aprire la porta a situazioni stressanti con giochi al gatto e al topo anche peggio di Dom 4.
Il discurso sulla priorità d'attacco è diverso perché è un tema fondamentale che se usato male potrebbe azzoppare il gioco.
Attualmente io temo che il principale fattore di destabilizzazione venga dal sistema di movimento, penso che possa aprire la porta a situazioni stressanti con giochi al gatto e al topo anche peggio di Dom 4.
Grigio87- Sacerdote
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Re: Summon dedicate a determinati avatar dei pretender
Aspetterò la risposta dai developer (su come funziona ora) prima di commentare.
Riguardo il movimento ho fatto un altro post.
Nei prossimi giorni se trovo il tempo farò un post che spiega un po' il nuovo sistema di magia.
Ti anticipo che Rain of Stones è TOTALMENTE cambiato : è un battle enchantment che colpisce molto frequentemente tutte le unità, ma con un attacco debolissimo (1 danno blunt 'capped', ovvero non puo' MAI fare più di 1) che tened a colpire la testa e può essere bloccato da air shield e scudi normali.
Temo che sia diventato da troppo forte a troppo debole.
Riguardo il movimento ho fatto un altro post.
Nei prossimi giorni se trovo il tempo farò un post che spiega un po' il nuovo sistema di magia.
Ti anticipo che Rain of Stones è TOTALMENTE cambiato : è un battle enchantment che colpisce molto frequentemente tutte le unità, ma con un attacco debolissimo (1 danno blunt 'capped', ovvero non puo' MAI fare più di 1) che tened a colpire la testa e può essere bloccato da air shield e scudi normali.
Temo che sia diventato da troppo forte a troppo debole.
Zonk- Attuale Pantokrator
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Re: Summon dedicate a determinati avatar dei pretender
Si avevo visto, tra l'altro con le nuove meccaniche penso che non sia più possibile castare earthquake o il vecchio RoS prima che i maghi nemici possano proteggersi (immagino che quel tipo di BF spell richiedano più tempo per essere castati). In ogni caso un bel nerf ci voleva, RoS sarà ancora utile come counter ai tuoi swarm + will of the fates
Inoltre verrà meno tutto il discorso di vantaggio estremo che si aveva nell'essere in difesa nel late game, quindi già solo con le battaglie in tempo reale si risolvono un sacco di difetti di Dom4 compreso il micromanagement delle communion (aspetto che però a me piaceva e mi avvantaggiava in quanto l'avevo studiato a fondo).
Inoltre verrà meno tutto il discorso di vantaggio estremo che si aveva nell'essere in difesa nel late game, quindi già solo con le battaglie in tempo reale si risolvono un sacco di difetti di Dom4 compreso il micromanagement delle communion (aspetto che però a me piaceva e mi avvantaggiava in quanto l'avevo studiato a fondo).
Grigio87- Sacerdote
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