Mind Hunt
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Mind Hunt
Io sapevo che per la resistenza al mind hunt contasse il livello di del mago. Tuttavia leggo sul manuale che mind hunt se trova un bersaglio simula o mind burn o soul slay. Il successo di entrambi peroò dipendono dalla MR
Sicché il livello della magia astrale del mago non dovrebbe contare. Tra l'altro su mind hunt c'è scritto che un mago astrare può rintracciare il mago che ha castato mind hunt, sichcé un pretender con 1s dovrebbe essere al sicuro da mind hunt.. o no?
Sicché il livello della magia astrale del mago non dovrebbe contare. Tra l'altro su mind hunt c'è scritto che un mago astrare può rintracciare il mago che ha castato mind hunt, sichcé un pretender con 1s dovrebbe essere al sicuro da mind hunt.. o no?
Filippology- Sacerdote
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Re: Mind Hunt
I livelli astrali contano per Mind Duel, per Mind Hunt la presenza di maghi astrali nella provincia colpita da Mind Hunt (anche se non sono loro i bersagli) da una possibilità % che il mind hunter venga "sgamato" sul piano astrale e che la corda argentea che lo lega al suo corpo venga recisa (=feebleminded), di conseguenza castare Mind Hunt su una provincia con maghi nemici è molto rischioso, però l'attacco mentale in sé va sempre a segno e l'unico modo per resistere ad un attacco di Mind Hunt è superare il test MR per resistere a Mind Burn / Soul Slay.
Quindi un pretender S1 non è affatto al sicuro da Mind Hunt ed è un bersaglio preferenziale per il Mind Duel.
Quindi un pretender S1 non è affatto al sicuro da Mind Hunt ed è un bersaglio preferenziale per il Mind Duel.
Grigio87- Sacerdote
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Re: Mind Hunt
ah ok, la MR in Mind Duel non ha influenza? Nel senso che se un semplice maghetto 2 con un tiro fortunoso, può seccare un dio 6 con un tiro sfigato?
Cosa succede in pareggio?
Cosa succede in pareggio?
Filippology- Sacerdote
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Re: Mind Hunt
Filippology ha scritto:ah ok, la MR in Mind Duel non ha influenza? Nel senso che se un semplice maghetto 2 con un tiro fortunoso, può seccare un dio 6 con un tiro sfigato?
La MR non conta e con un tiro ultra fortunato si può uccidere qualsiasi mago che abbia fino a 5 livelli in più.
Filippology ha scritto:Cosa succede in pareggio?
In caso di pareggio entrambi i maghi coinvolti nel duello muoiono (quindi con il massimo del culo un maghetto S1 può far secco un pretender S6 se quest'ultimo tira un 1 e il maghetto un 6).
Grigio87- Sacerdote
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Re: Mind Hunt
Grigio87 ha scritto:Filippology ha scritto:Cosa succede in pareggio?
In caso di pareggio entrambi i maghi coinvolti nel duello muoiono (quindi con il massimo del culo un maghetto S1 può far secco un pretender S6 se quest'ultimo tira un 1 e il maghetto un 6).
Ignoro abbastanza le scienze statistiche, ma il caso sopra elencato dovrebbe avere il 2,78% di possibilità di avverarsi.. sbaglio? (ovvero 1 caso sulle 36 possibili combinazioni che un tiro di 2 dadi può originare)
Filippology- Sacerdote
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Re: Mind Hunt
Non ho fatto i calcoli ma ad occhio mi sembra una stima appropriata.
Grigio87- Sacerdote
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Re: Mind Hunt
Tecnicamente se hai , dovresti avere +1 MR contro gli incantesimi di questa path ogni 2 livelli (credo arrotondi in su). E questo includerebbe Mind Burn & Soul Slay.
Perlomeno QUESTO DICE IL MANUALE, ma potrebbe sbagliarsi.
E dovrebbe valere per qualsiasi path - è il meccanismo opposto al bonus di penetrazione per le path alte, se ci pensate.
Invece, si, l'incantesimo da battaglia Duel ha le sue meccaniche speciali, e conta solo il livello base, non boost vari. Quindi l'unico modo per rendere qualcuno più resistente a questi 'duelli' è l'empowerment.
Perlomeno QUESTO DICE IL MANUALE, ma potrebbe sbagliarsi.
E dovrebbe valere per qualsiasi path - è il meccanismo opposto al bonus di penetrazione per le path alte, se ci pensate.
Invece, si, l'incantesimo da battaglia Duel ha le sue meccaniche speciali, e conta solo il livello base, non boost vari. Quindi l'unico modo per rendere qualcuno più resistente a questi 'duelli' è l'empowerment.
Zonk- Attuale Pantokrator
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